赵海也一直在注意着那些弟了的情()况,一看()到那些弟子的样子,他也就放心了,他看着那些弟子,不由得微微一笑,对于那些弟子的反应,赵海()早就有所()预料,他()十分的清楚,界海这里是没()有太多规矩的地方,如果他()真的把基地这里的规矩弄得太严的话,那他们是会吃亏的,你在这里跟别人讲规矩,但是别人不跟你讲规矩(),那讲规矩的一方当然就会吃亏()了
无知小儿,老()夫若非自持身份,定要好好教训教训你!你若真()的目空一切,自以为天下无敌,那()你就来挑()战老夫吧!老夫不吝于好好的教你做人!之前说过话的老者再次跳出来怼狂傲男子,他的目的也是想要让其他人主动挑战他,所有人都选他做目标的()话,正确的对手必然会在其中!如此一来,他也就不需要选择也能稳稳抓()到机()会了!文士脸一黑(),这又回到刚()才的局面了啊!真是两个该死的搅局者!好了,时间不多,闲话少提!文士出言打断两个开地图()炮嘲讽的家伙,他并()不知道狂傲男子已经死了,心里还想着若是遇到这家伙,一定要狠狠折磨他到死!没有线索,大家就把各自选择的对手是谁说出来吧,然()后将对方是真是假一并说明,如此一来,多少也能推断些线索。
糜竺看了 desert 一眼陆康(),随后并入le人流之()中,准备走出府衙,但是就在这时,陆康却是喊住了ta。“子仲暂且留步 sale 。”糜竺眉头微蹙,这个时候陆康 rot 叫住他,恐怕不是什么好事。
正在赵海观察着杂物柜里的那些东西时,那个女修走了过来,对赵海一躬身道:“师兄,已经计算好了,现在这里有种子四百三十八中,其中粮食种子一百二十种,水果种子一百三十八种,还有蔬菜种子一百八十种,请问师兄你样样都要吗?()”赵()海点了点()头道:“要,每一样我都要一亩地的,给我()准备好吧,对了,你们这里有药材的种子卖吗?”那个女修摇()了摇头道:“药才种子我们这里是没有,只有药堂那里才会有,而且药材种子是需要贡献点来兑换的,用玉精是买不到()的
为了避()免不必要的麻烦,叶谦心意一动,兵王刃光()芒一闪,五源之力勾动虚空。
""所有人注()意,战斗准备.""随着一声大吼,位于城墙()之上的()俄罗斯玩家纷纷认真了起来.这里是俄罗斯西()部地区的一座要塞城市,名字叫做熊堡.这是一座玩家建立的城市,本身()面积不算很大,但是防御等级相当夸张.这是该地区的支柱性城市,起到一种关卡的作用,可以封锁和保护附近的城市免受敌()人的多面()夹击,因为他自身的位置太过优越,所以要想对附近的城市发动袭击,最先需要解决的就是这个城市.本来按照大家的意思是不要袭击这个城市的,毕竟我们的第二战场只是做个样子而已,不需要真的去占领俄罗斯人的城市.但是玫瑰和我的意思都是()一样的,那就是我们在这边打得越是逼真,松本正贺他们那边就越是安全.这次战斗本质上来说(),真()正的目()的还在于要破坏俄罗斯方面的反击计划,而我()们所谓的捞()钱行动不过是顺带的.虽然捞钱行动看()起来诱惑力很()大,但我们不能被眼前的利益所蒙蔽,最后却()丢了西瓜捡芝麻.我们的占领区才是大家真正的利益所()在,这边不是重点,所以成败都无所谓.尽管那些合()作行会都希望我()们不要碰这个熊堡,但是在我们这()边意见统一()的情况下他们也没办法.一来我们之前()的决定都是非常的准确,所以他们找()不()到()反驳的理由,二来合同上写的很明白,在我们彻底在俄罗斯这边站住脚之前,所有参与合作的行会的指挥权都在我们行会手里,所以他们现在除非打算()违反协议,否则就只能听话.在不敢和我们()翻脸的前提下联盟玩家()最终只能在我们的指()挥下到达了这个熊堡的外围区域,而早就知道我们会来的()那些俄罗斯玩家也是在听到命令之后立刻便在城墙上准备好了迎接我们的挑战.只不过,他们没想到的是,出现的不光是我们的部队,竟然还有一个巨大的身影跟在我们的大部队后()面.事()实上俄罗斯玩家早就看到了这个阶段的阴影.只是一开始不能相信而已.等靠近了才终于确认了这个事实,那就是艾辛格移动要塞这次不但充当了()跳跃战术的运输机.而且还被当成了攻城坦克.艾辛格移()动要塞除了有空()间跳跃系统和反重力装置之外,她可是还装备有履带式行走机构的.这个东西当初在日本的时候我们就用过,曾经在日本那边前进了很长一段距离(),沿途推平了好()几座城市.当时()的艾辛格()移动要塞完全()就是一座巨型的移动碉堡.一面用强大的火力帮助我们攻城,一边依靠自身的防御力抵挡()敌人的攻击,而这次,我们就是打算将当初在日本那边的方法再用一次.俄罗斯玩家在看到艾辛格移动要塞过来的时候都是愣了一()下,然后()就开始纷纷()骂娘,不过这也是人之常情,毕竟艾辛格移动要()塞这种战场压路机实在是太破坏平衡了.不过.现在东西都已经开到面前了,说什么也没用了,除了做好准备打硬仗之外俄罗斯玩家也没有别的办法.艾辛格移动要塞上面装备的远程火力武器威力比熊堡这边装备的要大()的多,而起射程也是我们的艾辛格移动要塞占优.所()以在艾辛格移动要塞()还没有进入到这边的城市范围之前,我们的艾辛格移动要塞就先一步朝着()熊堡开火了.熊堡之中的俄罗斯玩家先()是远远的()看到艾辛格移动要塞那边闪出一排火光,然后就听到了哨子一般的尖啸声,紧跟着就是一大片小黑()点从天而降.""炮击,隐蔽!""有人反应较快第一时间就喊了起来,附近的俄罗斯玩家都是第一时间趴在了地上,而后就是一阵地动山摇.熊堡作为一座要塞化的城市,它自()身的火力也是相当恐怖的.相比之移动武器,城市内部的那些大型火炮因为不需要移动,所以个头可以弄的非常大,自然地射程也是相当可观.但是,艾辛格移动要塞居然()可以在熊堡的射程之外就开始炮击,这说明艾辛格移动要塞那边使用的大炮口径明显()更大.因为都是超大口径的重炮,所以这些炮弹的威力自然也是相当恐怖.第一轮炮击实际上发射过来的炮弹数量并不多,而且误差很大,因为这个距离实()际上对艾辛格移动要塞那边的火炮来说也刚刚()好就是极限射程而已.伴随着地动山摇的震动,一枚枚的炮弹仿佛雨点一般落了下来,但是,等()了半天很多人却发现自己貌似没事,于是又胆子大的抬头看了()一下,结果这一看就乐了起来.那家伙直接从地上蹦了起来,然后大笑着说道:""哈哈哈哈,不要躲了,敌()人的射程也不够,炮弹都落在城外()了.""伴随着()这个家伙()的呼喊,大家也是纷()纷跳了起来,然后纷纷看向了外面.此时炮击还没有彻底结束,依然有炮弹在()往下掉,但()是炮弹几乎全都在城墙外面落了地,将城外()的地面炸的全是大坑,但是()却没有伤到熊堡.唯一的一发有效命中也是落()在了城墙外面十几米的地方,不过因为炮弹口径较大,确实是()件古城墙上的砖头给震裂了几块.那些俄罗()斯玩家一看这个情况()纷纷大()笑了起来,而那些()指挥官也是稍微松了口气,不过,就在他们刚刚放松()下来的时候,突然就见到城墙上突然腾起了一团火球,而随之而()来的就是一声巨响.一段差不度有七八()米.长的城墙直接被炸飞了三分之一,而上面的守()卫人员也是彻底消失了.飞散()出去的石头落在城墙内部,砸坏了不少民房,其中几个地方还()引起了小范围的火灾.虽然这只是一发炮弹,但这一下却是将俄罗斯玩家的笑声()全给堵了回去.有远见一些的()人()终于明白了,我们的炮弹虽()然没有命中城墙内部,但射程其实已经将()将够到城墙了.也就是说,我们其实距()离射程范围已经()非常之近了.但是,熊堡自身的火()力射程距()离我们的艾辛格移动要塞却还差了好几公里.这样一来等到艾辛格移动()要塞进入射程之后,他们可能依然还是打不中艾辛格移动要塞.这个想法只有一部分人想到了,但()俄罗斯玩家得笑声却是彻底的消失了,毕竟城墙被命()中确实是死了不()少人.就在俄罗()斯玩家这边冷场了的时候.另外一边.站在聚灵塔上,我将眼睛从专用()的大型望远镜上挪开.然后对身后的军神说()道:""不行,射程还是不够,往前再移动五百米.""""可是这样的话我们也有可能进入到俄罗斯人的射程范围之内.""军神提醒道.旁边的金币也是说道:""俄罗()斯()和一般国家不一样,这不()是()我们平时欺负的那些小国家.他们的大炮技术也很牛()的,我们恐怕占不到()太大便宜.""听到金币和军神的话我直()接说道:""你们光想着俄()罗斯人的火()炮厉害,有没有想到过我()们的优势啊""""我们的优势""""没错.虽()然俄罗斯人的技术很牛,但是他们的城市就那么大,我们的艾辛格移动要塞可是高()级都市,所以我们的大炮在规格上都要比他们的大炮要大一些.即便是俄罗斯玩家也能建造我们这样的大炮,但他()们的城市等级在那里摆着.就算有这样的大炮他们()也装不上气啊!所以,我()们的炮绝对有射()程优势,这一点我有信心.而且(),你们也知道()我们的艾辛格移动要塞比他们的城()市要高出很多.这个高度优()势就可以让我们的炮弹飞的更()远.最后.你们难道没有注意到吗""我突然反()问了()一下搞得金币和军神都有些疑惑,而旁边的红()月却是直接帮她们解惑()道:""今天是西北风,我们基本算是()顺风.即便其他属性一样,我们的炮弹也有射程优势.""""原来你说的是这个啊!""金币这才恍然大悟.事实就是()这样.今天的西北风刚好帮了我们大忙,因为基本上算是顺风,所以我们的炮弹有着天然优势,而起因为艾辛格移动要塞的高度问题,我们还有海拔优势,这些优势集合起来就产生了更大的射程.得到我的命令之后军神()便指挥艾辛格移动要塞继续向前移动了五()百米(),然后重新放下各种支架固定在了地()面上.""每个炮位使()用一门()炮射击一发炮弹,我们试下弹着点.""我说道.军神迅速()将我的话传达了下去,于是艾辛格()移动要塞正面的各个炮兵阵地和固()定炮台都动了起来,瞄准了熊堡之后所有炮台开始依次射击,而熊堡那边也是再次响起了炮()弹临()空的呼啸声.因为是极限射程射击,所以()我们的弹道路径也是乱七八糟,飞过来的炮弹偏离的()都很厉害,不过,毕竟是距离变短了,所以没有再出现之前的情况.伴随着呼啸的声音,第一发炮弹准确的落在了对方()的城市()内部,然后便是轰的一声巨响,一个小蘑菇云腾空而起,四五栋建筑被瞬间夷为平地,周围的玩家更是死伤()了好几个.就仿佛是吹响了冲锋号一样,随着第一发炮弹落地,后()面的炮弹就好像()下雨一样噼里啪()啦的落了下来(),然后这熊堡之内就彻底乱套了.各处接到和房屋之中火球一个接着一个的升了起来,不但炸毁了很多房屋和街()道,甚至还点燃了不少房子.看着周围腾起()的火球(),那些俄()罗斯玩家纷纷开始主动的进行灭火,倒也的确是快速的熄灭了大部分的火()灾()位置,毕竟这是要塞城市,和一般的商业都市不一样,所有的建筑在构建的时候就考虑到了战斗需要,所以木结构很少,多为()砖石结构,自然也不太容易烧起来,即便是被点燃了也很容()易熄灭.虽然()火是灭了,但是俄罗斯玩家的噩梦才刚刚开始.第一拨的尝试性炮击虽然弹着点乱七八糟,但是最起码全都落在了()人家的城市内部,所以我们这边立刻就找到事情干了().各炮台开始不间断的朝着这边的城市内部开炮()轰击,各种弹易纷在()城市内()引爆.但是俄罗斯玩家()早就有这方面的心理准备了,所以并没有太担心,毕竟单靠大炮是占领不了城市的.我们需要占领这个城市就还是要派人进来的.虽然俄罗斯玩家很淡定,但是我们这边依然是坚定不移的一口气炮击了整整二十分钟().二十分钟之后俄罗斯玩家的这座城市已经几()乎有三分之()二的房屋都成了废墟,更凄惨的是他们的城墙上也是好像被狗啃过一样,到处都是缺口.而且最重要的城()门也是被轰飞了.就剩下一()堆废墟,随便来个人就可以轻松()的()爬()过去.面对已经完全坍塌的城门.俄罗斯玩家只能临时抢修,将附近被炸毁的房屋的石料拿过来堆积在城门口,勉强算是就这边的缺口给堵了起来..虽然非常的混()乱,但是俄罗斯玩家()这边还是迅速的熄灭了城市里的火灾并对城墙做了简单的处理.至少看起来城市防御还算完整,而且多亏了这()个城市奇葩的设计,他们的炮台竟然还有不少幸存的.当初这个城市的设计师也不知道是怎么想的,居然将炮台零散的分布在城市内部而不()是放在城墙后面形成统一的炮击线,而正因()为这种奇葩射击,导致()我们没有()办法集中打击炮台.被摧毁的都是倒霉被碰上()的炮台,大部分的炮台都因()为比民房坚固()而()幸存()了下来.毕竟这种东西是战()争()武器,修的特别的()坚固,只要不是被直接命()中一般都()不会有太大问题的.在炮()击结()束后我们这边并没有立刻让玩()家部队去冲击他们的城市,因为我们也知道他们那边的炮台基本都还健在.现在冲锋就要做好被敌人炮弹洗礼的准备.啥你问为什么我们会()知道他们的炮台都还在这个还不简单因为巨()蚊哨站就在艾辛格移动要塞这边听着,而现在敌人的城市之()内几乎到()处()都是我们的侦查蚊子.啥你说巨蚊哨站不是应该在监视冰封女妖呢吗我靠,骗冰封女妖的假情报你也信没看()到()这边指挥作战的()是别的俄罗斯行()会的玩家()而不是冰封女妖吗就是因为冰封女妖听说我们会()派出巨蚊哨站盯着她,所以故意在后方表演假的指挥画面,殊不知我们()压根就没打算监视她.她那边完全是一个人在唱独角戏.先不提被耍()了的冰封女妖,我们这边的战况已经进入到了第二步计划.因为敌人的炮台还都健在,所以我们这边直接开始出动飞行战舰.本行会的空中战舰其实数量相当不少,但是为了保密的原因,这次出来的一共也就二十几艘,这()个()数量连我们行会空中战舰总数的百分之一都不到.不过,虽然只是()二()十几艘空中战舰在这边,但是关键时刻却是可以产生意想不到的效果的.就在那边的俄罗斯玩家还不知()道怎么()回事的()时候,我们这边的战舰已经从艾()辛格移动要塞后面飞了起来,然后开始向着熊()堡接近.本来看炮火停止了,还以为我们会开()始向前推进来着,没想到出现的不是战斗队伍而是()空中战舰.""快看,那是什么啊""看到我们这()边的空中战舰之()后俄罗斯玩家那边立刻就有点乱()套了.虽然我们()行会有空中战舰的事情也不是什么太大()的秘密,但毕竟我们一()直在非常谨慎的使用这个东西(),所以知道我们有空中战舰的人不少,见过的却真的不多.突然出现的空中战舰并未直接从低空靠近这边的城市,而是在出现之后就一直在用四十五度角爬升(),看这样子是打算一路飞到熊堡的正上方去.俄罗斯那边的人又不是()傻子,一旦让这猩船飞到他们的头顶上(),那之后的事情不用想也能知道了,无非就是轰炸()而已.游戏里里液化魔晶蒸汽炸弹虽然很昂贵,但是炸疑是一()点都不贵,那玩意说是物美价廉都不算()过分.之所以游戏里这些炸药不值钱,主要是因为用途较少().首先就是因为游戏内物品会被刷新掉,所以制作地()雷或者炸弹需要专业人员的技能才行,而普通()人直接使用炸药的话就只能()现拿出来现用,放()一会()就会被系统认为是丢弃的物品给()你刷新掉.而不能用来坑人的话,就()只能用来采矿什么的了(),可是那种需()求量并不大,这个炸药的产量又不小().自然价格也就相当的便宜.不过,因为游戏内的玩家都有技能,所以这个炸药虽然很便宜,但是考虑到性价比().其实并不是多么出()色.但是.如果将炸药做成炸弹从天上往下扔就()不一样了.这种炸弹可以被任何人使用,而且只要飞船飞到敌人的头顶上就可以往下扔.这么简单的事情是个人都能做,再考虑到炸药的价格问题,制()作航空炸弹显然是非常划算的事情.当然,前()提是你得有足够运载力的飞行器才行.否则的话让魔兽带上几个炸弹飞一趟,意义就相当有限了.不管如何,我们的空中战舰显然是非常符合丢炸弹()的工作的,所以俄罗斯玩家也是第一时间就发现了这个情况.大量的飞行单位开始从城市里升空朝着我们的飞行战舰飞了过去.""终于出来了吗""坐镇飞行战舰的红月亲自跳到了一架防空炮上,然后大喊着:""各单位注意,自由射击,别让那些家伙近身了.""我们行会的飞行战舰本身就是空中单位.因此防空武器装备的相当多.这里的所有战舰之上都安装有大量的多管()速射炮,这些速射炮使用的就是现实中的多()管旋转()机炮的原理,毕竟这玩意结构其实很简()单,只()要有一个金属滑()道()配合几根弹簧就可以完成多根枪管依次击发的工作.至于如何让这些枪管转动起来……电动机()不会做,自行车脚踏()板你()总会用()吧因此,本行会的转轮机炮全都是()脚踏型的,需要一边踩一边()射击().这样的控制方式最大的好处就是可以用自己的脚控制射速,需要的时候()踩快一点子弹就会非常的密集,而如果想要节约弹药,那更简单,放慢速度就行了.红月本来是个法师,但也是个暴力份子,所以在发现这种脚踏式多管机关炮之后就迷上了这玩意().这次终于让她逮着机会了,当然要过把.瘾()了.兴奋的红月疯狂的踩着()脚()踏板,而她控制的那门()炮也()是疯狂的向外喷着火舌.这机关炮使用的弹药其实就是小号炮弹,口径二十三毫米,威力相当不错,至少用来打那猩行魔兽很给力,除了巨龙那()样的变态搞不定之外(),一般的()飞行魔兽只要命中个三无发就可以保证对方再也别想飞()起来了.即便是只命中一发也足够让对方迫()降去()了.随着红月这边()的疯狂开火,其他的炮位也是纷()纷开火(),而且就在这边()的所有防空炮都开始射击的()时候,那猩行战舰下方的特殊舱门也是纷纷打开,然后就看()到一部部的空战型机动天使就好像下饺子一样往外掉.呼啦啦的一下扔出来近千部空战型机动天使,对面的俄罗斯玩家瞬间就不淡定了,他们这边的飞行单位一共也只有五()千多()人,而对面光是空战型机动天使就有一千多,更要命的是下面的艾辛格移动要塞那边也是飞起()来一票空战单位.那是我们行()会的守护长枪,这些家伙全世界玩家都知()道,那是公认的空战之王,除了巨龙之类超级魔兽可以依靠其他属性方面的优势压制他们的空()战能力之外,一般的飞行魔兽看到他们根本就不敢升空了.这些家伙的战斗力虽然不高,但机动力实()在是太强了,一般的()飞行生物在空中碰上他们只能被虐,所()以我们行会才能一直把握着空中优势.长枪们的战斗方式()其实很简单.距离远的时候使用音波炸弹,虽然威力不大,但()是因为这是特殊攻击,所以忽视防御直接伤血,因此因此被打的多()了一样会死人.而如果距离()够近,那么长()枪们就会使用身前的那根长长的锥子一样的骨质结构去穿刺切割目标.这种攻击方式的威力很大,但()是缺点也很明显,那就是容易导致长枪失去机动力,一旦命中之后无法脱离,那就会跟猎物一起掉下去.不过长枪们()也知道自己的问题,因此()他们一般只在最后一击的时候才会使用这招,平常就()是利用空中优势和敌人周旋,然后用音波炸弹一点点的将敌人的血量磨光,最后出动穿刺技能一次搞定.看着下方密密麻麻飞起来好几千的长枪,那些俄罗斯空战型玩家差点没哭()起来.空战型机动天使就已经够麻烦的了,现在居然还跑出这么多的长枪.这还让不让人活了尽管是万般不愿意,但是战()斗还是要打的.俄罗斯玩家只能顶着炮火在长枪们的戏()耍之下和空()战型机动天使拼命,而结果也是大()家的预料之中.战斗()不到五分()钟俄罗()斯方面的空战玩家就掉下去一大片,剩下的人也就多撑了三分钟而已.于是空战就结束了.双方的空中优()势差距明()显.俄罗斯玩家在空中完全没有和我们一拼之力.成功搞掉了那猩()行单()位之后我们这边()的空战单位纷纷开始返回,而那些战舰则是如俄罗斯玩家预料中的一()样飞()到了他们头顶上.紧跟着这些战舰的底部舱门打开(),一个个好像()注射器一样()的大号炸弹从()天而()降,带着恐怖的哨音一路鬼()哭神嚎的朝着地面奔去.轰……()伴随着一声巨响,整个城市似乎都抖了一下.一()大片房屋瞬间被夷平,周围的玩家死伤无数.游戏内玩家配置出来的炸药虽然没有那些魔法爆炸物的威力大,但这东西便宜啊,而且没有技术难度,在不用考虑运载能力的前提()下我们可以将这些航空()炸弹做的尽量的大.在这种情况下我们直接就生产出了这种一吨一枚的超级重磅炸弹.而且,这()个一吨不是炸弹的实际重量,而是里面炸药的重量.这炸弹的实际重量大约是一吨出点头.而除了一层铁皮以及尾部的惯性加速起爆器之外,这个炸弹()里面()几乎全都是炸药.这一吨重的炸弹威力自然可想而知.因为不值钱,所以我们的空中战舰这次带了不()少这东()西过来,一口气往下扔了一堆下去.然后熊堡这边就算是彻底完蛋了.其实那些俄()罗斯玩家不知道的是,我们()的炸弹除了威力大之外,还有个很牛的特性,那就是自动制导.这所谓的自动制导()并不是什么高科技,而是纯()粹的土办法.我们在炸弹前面设计了一个()挂环,然后使用的时候让一名会导引箭技能的弓箭手站在投射口旁()边朝着目标()射箭,他的箭尾端会有一根绳子连着炸弹前()面的那个环,当他射箭的()时候会()顺便启()动炸弹()投射器,然后箭就会和炸弹一起下去.在下落过程中箭肯定比炸弹速度快,因为炸弹只是在做自由落体运动,而这()个箭是()有初速度的.所以,导引箭会()在炸弹前面牵引着这个炸弹朝着目标前进.当然,导引箭的力量很小(),不可()能带着炸()弹做大角度机动,但是如()果我们从高空投弹,那么炸弹下落过程中即便是很小的偏离角度也可以()导致落点()的()巨大偏差,而且下落过程中炸弹是悬空的(),引导它改()变()方向需要的力量其实并不大,因此前面()有导引箭的炸弹几乎就跟制导炸()弹()一样,不说()能直接扔到某个人脑袋上,起码落在他周围三米以内是绝对不()成问题的.而以这种一吨一枚的炸弹的威力来说,三米和一米的差距其实都差不多.因为我们的炸弹威力巨()大(),而且命中()率高的吓人,所以俄罗斯方面最终智能欲哭无泪的发现战斗还没正式开始他们的城防武()器就已经全部报销了.除了一座小型床弩不知道是不是因为太小了没有被发现()而得以幸存之外,其他.的稍微像点样子的防卫武器全()都被炸弹给干掉了,而且这些炸弹在干掉()这些武器的时候顺便还报销了()五()分之一的守卫.敌人还没有开始冲锋这边就已经损失惨重了,负责城市()防御的那个玩家就差没有直接吐血了.不过,冰封女妖将这边交给()他,他总不能临阵脱逃吧无奈之下这个家伙只能硬着头皮组织剩下的人员发扬艰苦作战的作风,顶着漫天的炮火和炸弹坚守城墙废墟.对了,这个()城墙也在之前()的轰()炸之中被彻()底报销了,现在虽然还有那么几段城墙健在(),但()只要我们这边不全都是二百五就绝对知道要从旁边绕过去(),因()为除了()这几段城墙幸免之外,超过一半长()度的城墙都已经被彻底炸塌了,这么多的入()口,想怎么走()就怎么走,根本就不用担心城墙了.俄罗斯玩()家()这边好()容易在我们这边扔完炸弹之后组织起了防线,我们那边也终于开始出动正规军了.只见艾辛格移动要塞前方早就准备好的大军之中一支庞大的部队开了出来,看起来这个部队的建制非()常齐全.而且非常的有威慑力的样子.但是,让那些俄罗斯人奇怪的是,这个队伍的前进速()度却是非常的慢,而且周围还有军乐队随行.虽然说游戏内的魔乐手可以确实的对战场()上的友军单位产生辅助增益效果().但这些人的情况却不像是在开增益效果.而是单()纯的奏乐而已.不过,虽然()很奇怪我们这边的表现.但是队伍还是在继续前进的,所以那些()俄罗斯玩家也()只能等着我们的队伍一()点点的靠近了.毕竟再烂的城墙总归还能挡一挡我们的魔法攻击,总好过他们冲出去()和我们()打野战.本()来()以为自己很快就要战()死沙场的那些俄罗斯()玩家在这废墟一般的城墙之上做好了迎击我方()进攻部队的准()备,但是他们这么一等就是一()个多小时.从一开始的紧张.到后来的疑惑,再到无()聊,然后是彻底无奈了.两边的城市()之间的距离确实不算太近,毕竟这是大炮的射程范围,但是,我们()的队伍就算再慢也不应该走一个多小时距离城墙还有那么()远的()距离才对.而且,跟更奇怪的是.战场之上为了()减少伤亡,进攻部队通常都是希望可以尽快的靠近城墙的.毕竟你速度越慢,对方的城防()武器就可以攻击更多的波次,而这样就会增加己方的伤亡.虽说我们的空袭已经摧毁了()他们的防御设施.但是也不用这么明目张胆的秀优越感吧原本还一副准备英勇就义的样子的那些俄罗斯()玩家最()后一()个个()差点没在阵地上睡着了,看这个速度,要是他们你不做点什么,我们起码还能在走一个小时才靠近城墙.这种情况已经明显不太对路了.终于,又等了半个小时的那些俄罗斯玩家终于忍无可忍了.其中一个比较冲动的家伙立刻跳了起来,然后大喊着:""死就让老()子死个()痛快,你们这算怎么回事啊""然后就直接冲出了城墙朝着我们的大部队发动了自杀式冲锋.看到这个人冲出去,负责指挥这一段防线的指挥官立刻大叫了起来喊着那家伙的()名字要他回来,但是那家伙已经被憋()疯了,就希望赶紧死了算了,根本不听话,一口气就跑过了最后这段本就不长的距离,然后冲入了我们这边的防线之中.疯狂的冲上去之后这个玩家立刻开始和我们的人()进()行了拼杀,按照他的想法自己一个人冲击一条完备的步兵线,肯()定是当场就被()干翻了.甚至可能都不能近身就会被干掉,然()后死的不能再()死().但是,结果却出乎意料.他首先确实是遭到了弓箭手和魔法师的袭击(),但问题是就在()他自己都以为自己死定了的时候,居然就这样冲过去了.当然他()也()不是无敌模式,所以受伤时难免的,但是身中()六箭,还实打实的挨了()两枚魔法火球的他竟然只是损失了十()分之一()的血量.虽然他本身就是个坦克,防御高,血也很厚,但问题是这是()战场,他被敌人集火,就算一轮下来秒不掉,打残他也是非常简单()的.但()结果非但没有被打()残,居然只掉了十分之一的血()量,这未免也太轻松()了吧难道对面集体走背运全都打出了最低伤害可()是这也太不可思议了吧来不及多想他已经冲()过()了远程武器的覆盖区,然后就和前面的盾牌手撞在了一起.最初他以为自己会被挡住(),然后被后面的长矛手捅死.两军交战,冲击对方步兵方阵的时候进攻方()的前几排人员基本上都是这么死的,没有例外.但是,就在他()撞上盾牌之前,确实是先被盾牌后面伸出来的长矛刺中()了()三下,但是他却()发现对方没能破防,然后他()自己就撞击在了前面的盾牌上,接着和那个盾牌手滚成了一团.按照他的()想法自己应该被挡住的,但是结果撞上去之后才发现对面那家伙的力量很小,竟然没有挡住他,结果就是他自己反而因为没有料到可以冲过去而被绊倒了.这么诡异的事情后面的那帮俄罗斯玩家()就差没把眼睛瞪()出来了.其中一个家伙揉了揉自己的眼睛然后说道:""我不是眼花了吧巴卡诺夫什么()时候变得这么猛啦""""鬼知道怎么回事!""旁边人()也是一脑袋问号没有人给他解答呢.事实上这个家伙自己都是一脑袋问号,他根本就不知道为什么自己还没死.不过,.既然没死,而且冲进来了,那就要战斗.他从()地上一个翻身就爬了起来,期间被砍了两刀.但是伤害轻微,然后他直接一巴掌拍飞了旁边的一个刀斧手,接着疑惑的看了下自己的手掌,不过没等反应过来又被几个人捅到了身上.于是他()开始拼命反击.不过对面人数很多.周围都是我们的人,他虽然()攻击很高.但是这些人配()合的()还算不错,所以他最终还是死了,但()是到他死的时候为止,他其实已经在这个防线里面呆了整整三十秒了.一个人独()自冲击步兵团防线.不但冲进去了,而且还存活()了三十秒,在红果()果的就是猛将啊!但问题是这家伙的实力大家都知道,要说实力有那么一点,可绝对没有这么猛.大部分俄罗斯玩家都不明白这是怎么回事,但俄罗斯玩家这边也不都是普通人,聪明人哪都有.所以有人突然反应过()来了.其中一个分区段的小队长级的俄()罗斯玩家突然站了()起来,然后对身边的几个人问道():""你们信()我吗""那几个人疑惑的看向他,虽然很迷惑,但平常他们都很相信这()个()家伙.因为这个家伙就是他们这个小()队的首领,平时大家一起练级,他的指挥总是可以恰到好处的保护大家.所以,当他问()出这样的问题之后大家仅仅只是迟疑了一秒就接着说道:""相信.""""很好,既()然相信,那就跟着我去验证一件事情吧.""""你说吧.让我们干什么""那()个()玩家说道:""我需要你()们跟着我像巴卡诺夫一样去冲击敌人的防线,我需要验证一些东西.我可以告诉你们,你们冲击防线肯定会被干掉,但是如果我的猜测是正()确的,之后我们就会得到很多的奖励.你们愿意跟着我干吗""""那还用说""旁边的几个人纷纷站了起来.这个家伙欣慰的点了点头,然后向前一挥武器大喊着:""冲啊!""不知道是不是因为情绪紧张,这个家伙喊着冲得时候居然冲出去的不止他自己的()手下,连旁边的几队人也()跟了出来,虽然他们的动作慢了半拍,但确实是冲了出来.其实这些跟着出来的()人并不是相信他们,而是()搞()错了情况,因为巴卡诺夫()单人冲击步兵方阵的事情太惊人了,所以导致这边()的几个队长都有点走神,结果突然看到盘边的那一队人开始集体冲锋,还()以为是上面下达了冲锋的命令自己没听到呢,结果就是这么一迷糊就跟着把自己人都给带()了上去.这好几队人一起冲锋,周围的人都被带动,最后莫名其妙的就变()成了集体冲锋.那边的总指挥看到()整()个侧翼都冲出去了之后也是愣了一下,本想叫住他们,但是想想现在这种情况下根本()不可能来得及喊住这些家伙,反正也是个死,既然要死就勇敢一点.想到这里他干脆一不做()二不休顺势下达了攻击命令,结果这下就()真的变成总攻击力.本来是守城的一方(),最后愣是变成了()进()攻方,而且是全军()大冲锋,这种()事情估计也就毛子能干出来了.不过,让这些本来抱着死志的人没想到的是,他们刚一和对面的部队接()触就出现了砍瓜切菜一般的战斗场面.不过被切的不是()已经被炸的灰头土脸的他们,而是看起来很威风的进攻部队.本来俄()罗斯玩家以()为这些人应该非常强才对,毕竟这是先头部队,而且是攻坚部队,应()该很厉害才对.加上我()们的火力准备那么强,这些部队自然应该也很强才对.但是,实际上这些部队非但不强,反而是弱的不正常.完全搞不清楚怎么回事的那些俄罗斯玩家这个()时()候也不管这是什么原因了(),反正既然死不了那就杀吧.杀一个够本,杀两()个赚一个.在这种战斗意志的()驱使下,俄罗斯玩家()竟然将我们的正规军给击溃了,然后他们就发现艾辛格移动要()塞竟然正在倒车.这()分()明就是一副()打算撤出战斗的架势.这边的()俄罗斯玩家指挥官一看这个情况,再联系这边的战斗态势,突然就感觉自己念头通达了.那家伙直接一把将手里的指挥旗拍在了身边那()个副手的手里,然后一边喊着这里交()给他指挥一边转身就跑,眨眼之间就没人了.那个副手看着手里的指挥旗也是一阵晕乎.今天怎么什么事情都()这么奇怪呢敌人()的大军弱的不像话,结果眼看着这要来个()形势大逆转了,自己老大却突然跑路了.你说这要是快要战败了你跑路还好说一点,可是这形势一片大好,你这是急着赶去投胎啊就在这个副手()在那里犯嘀咕的时候,他们的总指挥却是已经冲到了城市里那个幸存()的传送站旁边()了.不管这边的守卫人员惊愕的眼()神,这家伙直接就跳()了上去然后发动传送阵,瞬间消失,下一秒他就出现在()了很()远的()地方的另外一座城市之中()了.这家伙到了这边之()后第一()时间就冲到了这里的一座很高大的房屋之中,而这里就是冰封女妖现在所在的指挥部,她要在这里全盘指挥整个战役.当然,用的是暗语.""咦你怎么回来了""突然看到这个玩家跑进来冰封女妖也是吓了一跳,心想()着难道熊堡丢()了可这也太快了吧(.)
“唰!关横双剑挟风疾落斩向对方,那()向坤下意识暴现浑身护体黑气,试图防住这一斩,他却没()想到,虹云剑锋芒无匹,顿时将自己的左臂削落:“噗嗤!“呃?!啊啊啊——胳膊断口疾喷红浆,疼得这厮惨嚎不止,他心中暗叫不妙:“必须快去找那个‘东西’,不然的()话我性命不保。
两()亿八千万!在()康()神医的示意下,康贵丰报出了()一()个比较高的价格,和之前两枚延年益寿排毒丹的成交价一样,原本以为赖胖子不会竞争了,可是人生总是充满了意外。
一想到这里,赵海双手的斧子舞的更快了,那旋风也变得列强了,几乎就在一瞬间,那旋风就在一次扩大()了范围,直接就把巨狼的头给裹在了里面,随后巨狼的头就消失不见了,接着就听到轰的一声,巨狼直接就爆炸了,汤业更是一脸不敢相信的,口()喷鲜()血,直向后退去
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百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级
豆瓣电影网友:《伏击2014》感太割裂了,一边频频被视觉设计上的创意惊艳到,一边又不知道导演在吃力地表达什么!首先要说明一点,抛开所有片外因素,这部片子我看得很爽。
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“真的很厉害吗?”“当然!那时侯他突然朝我扑过来,幸运为了救我和他撞在一起,结果幸运不但没拦住他,自己还被撞飞出去了!”“龙都撞的动?也太变态了点吧!”百灵突然道:“对了,你看看他的属性,说不定吃尸体是他的特殊技能呢!我记得好象有些魔宠可以吃尸体补充自己的生命值或者魔法值的!”“对对!快看看!”修罗紫衣也催促道